ARDUINO: MEDIR TEMPERATURA CON LM35

Es un sensor digital que está calibrado directamente en grados Celsius, a diferencia de otros dispositivos electrónicos como los termistores en donde la temperatura se determina por la variación de su resistencia eléctrica, el dispositivo LM35 proporciona una salida de voltaje proporcional a la temperatura.

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Erick MéndezArduino
ARDUINO: JOYSTICK

Internamente están conformados por un sistema de balancín con dos ejes ortogonales que se encuentran acoplados a dos potenciómetros a 90°, el joystick envía una señal analógica para la posición de cada eje y una señal digital para la detección de la pulsación del mando, las cuales son transformadas en una señal eléctrica de acuerdo al movimiento X e Y. Además, incluyen un pulsador que permite detectar la pulsación del joystick.

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Erick MéndezArduino
ARDUINO: ENCENDER UN LED RGB

En este tutorial vamos a tratar conceptos básicos de un LED RGB, así como el uso e implementación de este componente electrónico. Por sus siglas en inglés (Red, Green and Blue) Rojo, Verde y Azul tiene la principal ventaja de poder reproducir casi cualquier color de una manera perfecta ya que realiza las combinaciones de estos colores para obtener otros.

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Erick MéndezArduino, LED
ARDUINO: ENCENDER UN LED

En este tutorial vamos a tratar conceptos básicos para conectar correctamente un led a nuestra tarjeta, en este caso Arduino, pero se pueden emplear otras tarjetas. Para entender la importancia de la forma en que debemos de conectar un led y el valor de la resistencia correcta es importante entender el funcionamiento de un LED. 

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Erick MéndezArduino, LED
ARDUINO: CONTROLAR UN SERVOMOTOR

Existe una gran variedad de servomotores en el mercado, éstos tienen una característica principal que es la capacidad de controlar con precisión la posición de su eje. El sensor del que disponen los servomotores ya sea tipo industrial o de hobby es utilizado para detectar la posición y por ello es utilizado como un comparador.

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Erick MéndezArduino, servomotor, motor
ARDUINO: CONTROL DE MOTOR CD CON L298N

El módulo L298N o también conocido como doble puente H es un driver para control de motores, permite controlar 2 motores de CD o 1 motor paso a paso bipolar. Estos pueden tener un voltaje de alimentación entre 3V a 35V y una corriente máxima de salida de 2A (hasta 3A de valor pico). 

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Erick MéndezArduino, motor
ARDUINO: LECTURA DE UN POTENCIÓMETRO

Los potenciómetros son dispositivos que utilizamos con frecuencia para modificar la variable deseada ya sea voltaje o corriente, en este ejemplo se utiliza el potenciómetro para introducir valores analógicos en nuestra tarjeta Arduino permitiendo realizar una acción completa con otros componentes como, por ejemplo: variar la velocidad de un motor, la posición de un servomotor o regular la intensidad de la luz.

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ARDUINO: LECTURA DE UN PULSADOR

Las I/O (entradas o salidas) digitales de la tarjeta Arduino pueden tener varias aplicaciones como se vio en el tutorial de Entradas Digitales para la lectura de estado en un sensor, cuyos estados solo pueden ser dos, ‘HIGH’ y ‘LOW’. Otra aplicación es la lectura de estado de algún interruptor, tema que se tratará en este tutorial.

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Erick MéndezArduino, Pulsador
ARDUINO: SALIDAS DIGITALES

Recordaremos que una señal digital puede variar únicamente entre dos valores, los cuales denominamos -Vcc y +Vcc. Una salida digital nos permite variar su tensión a uno de estos dos valores mediante programación, y por tanto nos permite realizar acciones con el entorno.

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Erick MéndezArduino, Digital
ARDUINO: ENTRADAS ANALÓGICAS

Una señal analógica es una magnitud que puede tomar cualquier valor dentro de un intervalo entre –Vcc y + Vcc. Por ejemplo, una señal analógica de tensión entre 0V y 5V podría ser 2,72V, o cualquier otro valor con cualquier número de decimales. Por contrario, recordemos que una señal digital de tensión teórica únicamente podía registrar dos valores (en el ejemplo, 0V o 5V).

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Erick MéndezArduino, Analógico
ARDUINO: ENTRADAS DIGITALES

El uso de las entradas y salidas tanto digitales como analógicas de la tarjeta Arduino resultan muy generales en aplicaciones como la lectura de sensores, accionamiento o control de motores, pulsadores, diodos LED y una gran variedad de dispositivos electrónicos que logran interactuar con el mundo físico mediante la programación de las tarjetas Arduino o microcontroladores.  

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Erick MéndezArduino, Digital
FORMAS DE ALIMENTAR ARDUINO

Cuando estás trabajando con tu Arduino normalmente lo alimentas a través del cable USB que va al ordenador. Sin embargo, una vez que terminas de programarlo, o bien te resignas a dejarlo conectado todo el día a tu pc (sin poder apagarlo) o bien buscas otra forma de alimentar el Arduino.

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Erick MéndezArduino
¿QUÉ ES ARDUINO?

El Arduino es una placa programable de código abierto (open-source), cuyo bajo coste la hace ideal para iniciarse en automatización o realizar pequeños proyectos domésticos en electrónica y robótica.

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Erick MéndezArduino